Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Daar is 'n snaakse storie van 'n boer wat 'n groot eik op sy grasperk gehad het, 'n boom wat daar gestaan het toe die boer vir die eerste keer die grond daar omgedolwe het en waaronder sy gesin baie herinneringe gehad het. Dit was vir hom 'n skok toe hy een oggend ontdek dat die boom op een of ander manier weggeneem is, met net 'n kaal stukkie aarde waar dit eens gestaan het. Die arme boer was daarna nooit weer dieselfde nie.
Sulke ontmoetings is al wat bekend is van die waarskynlik mees antieke hisse.
Spesiale Nota's: Hisse regenereer deur die hulpbronne rondom hulle te gebruik, wat beteken dat hulle nie in dorpe bymekaar hoef te kom om voedsel of hulp te kry nie.Spesiaal In woodlands, this unit's ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking. This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
Bevorder na: | Elder Wose |
---|---|
Bevorder na: | Legendary Wose |
Skuiwe: | 48 |
LP: | 80 |
Beweging: | 4 |
EP: | 150 |
Vlak: | 3 |
Orde: | wettig |
ID | Ancient Wose Ascension |
Vermoëns: |
verpletter impak | 25 - 2 nabygeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 60% |
impak | 40% |
vuur | -50% |
koue | 10% |
afstandgeveg | -30% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 30% |
Diep Water | 99 | 10% |
Dorpie | 1 | 20% |
Flat | 1 | 20% |
Frozen | 2 | 20% |
Grot | 3 | 20% |
Heuwels | 2 | 30% |
Impassable | 99 | 20% |
Kasteel | 1 | 20% |
Kusstreek | 2 | 20% |
Moeras | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 2 | 30% |
Sand | 2 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 2 | 20% |
Woud | 1 | 40% |